基本情報
| ロトの勇者(女) |
|---|
| ステータス ランク9(Lv140) | |||
|---|---|---|---|
| HP | 1718 8位 |
MP | 618 45位 |
| こうげき力 | 636 10位 |
しゅび力 | 587 52位 |
| すばやさ | 536 83位 |
かしこさ | 300 257位 |
| いどう力 | 3 |
ウェイト | 65 |
| 図鑑No | 776 |
|---|---|
| ランク | S |
| 系統 | |
| サブ系統 | - |
| 属性 | |
| タイプ | |
| 才能開花 | なし |
| スキルパネル | あり |
| 初出作品 | DQ3 |
| 実装日 | 2025-07-16 |
| 属性耐性 | |||
|---|---|---|---|
| 150 | 100 | 20 | 100 |
| 150 | 100 | 20 | |
| 状態異常耐性 | |||
|---|---|---|---|
| 100 | 100 | 50 | 100 |
| 100 | 100 | 100 | 200 |
| 200 | 100 | 0 | 50 |
| 100 | |||
| リーダー特性 |
|---|
| こうげき力+15% |
※ステータスとランキングの順位は完凸・Lv最大・開花&スキルパネル全開放・属性ランク最大・マスターランク0の数値です。
※ランキングは812体中(召喚系含む)の順位です。
※ランキングは812体中(召喚系含む)の順位です。
覚醒数
覚醒とは
入手済みキャラクターを再度手に入れた時にステータスや特性などを強化する限界突破のことです。アイコン左下のハートマーク数で識別可能。ない場合は無凸で、大きいハート1つまたはハートの右下に数字がある場合は完凸です。完凸
覚醒プラス
振り分けの確認方法は手持ちキャラクターの場合「なかま」→「覚醒/覚醒プラス」からキャラクターを選択し「覚醒プラス」で確認できます。戦闘中や相手のキャラクターは確認できません。
覚醒プラスとは
完凸したキャラクターを再度手に入れた時にさらにステータスを強化することができる限界突破のことです。ハートの右下の数字が覚醒プラスの上昇数です。振り分けの確認方法は手持ちキャラクターの場合「なかま」→「覚醒/覚醒プラス」からキャラクターを選択し「覚醒プラス」で確認できます。戦闘中や相手のキャラクターは確認できません。
スキルパネル
スキルパネルとは
一部のキャラクターが持っている、ステータスを強化したり新たなとくぎや特性を取得できるシステムのことです。
スキルパネル:詳細
マスターランク
マスターランクとは
各系統のキャラクターの合計レベルが一定数上がるごとにステータスが強化されるシステムのことです。- HP:+0%
- MP:+0%
- 攻:+0%
- 守:+0%
- 素:+0%
- 賢:+0%
属性ランク
属性ランクとは
指揮者の神殿で手に入るアイテムを使うことによってキャラクターのステータスやとくぎ威力、属性耐性を強化することができるシステムのことです。- HP:+7%
- MP:+5%
- 守:+5%
バフ・デバフ
バフ・デバフとは
キャラクターのステータスを強化または弱体化する効果のことです。 そうび
他キャラクターが装備している「ほしふるうでわ」などパーティ全体に効果があるものも含みます。
そうびで上がったステータスは覚醒やマスターランクなどの恩恵を受けます。
そうびとは
キャラクターに持たせられるぶき・ぼうぐ・アクセサリーのことです。ここではぶき・ぼうぐ・アクセサリーの合計値を記入してください。他キャラクターが装備している「ほしふるうでわ」などパーティ全体に効果があるものも含みます。
そうびで上がったステータスは覚醒やマスターランクなどの恩恵を受けます。
電卓の値をそうびに反映
ステージ効果
ステージ効果とは
主に闘技場コンテンツなどで適用される効果です。適用内容は「闘技場」の「お知らせ」から確認できます。 マス効果
マス効果とは
キャラクターが特殊効果マスの上にいる間だけ適用される効果のことです。マス上から離れた時点で効果は消えます。なし
リーダー特性
リーダー特性とは
Aランク以上のキャラクターが持っている、リーダーに設定した際に発動する特性のことです。効果範囲はリーダーを中心とした5×5の範囲内にいる対象キャラクターです。 特性
特性とは
キャラクターが持っている自動で発動するスキルのことです。ここではパーティ内に()内の該当キャラが含まれている場合に発動する特性のみ表示しています。とくぎ
| 習得 | タイプ | 属性 | 射程 | 消費MP | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
|
ルミナスショット |
|||||
| Lv1 |
弱体/呪文
|
なし
|
1~4
|
44 44 |
敵1体にこうげき力依存の呪文中ダメージを与える ときどきマヒにする 敵1体にこうげき力依存の呪文中ダメージ(威力+50%)を与える ときどきマヒにする |
|
勇気の閃熱 |
|||||
| Lv38 |
攻撃/呪文
|
ギラ
|
前方
|
153 122 |
範囲内の敵全てに一部のダメージ軽減を無視してこうげき力依存のギラ属性の呪文大ダメージを与える 範囲内の敵全てに一部のダメージ軽減を無視してこうげき力依存のギラ属性の呪文大ダメージ(威力+50%)を与える |
|
ギガクラッシュ |
|||||
| Lv54 |
弱体/物理
|
デイン
|
1~2
|
96 76 |
紫範囲内の敵1体に威力300%の必中デイン属性物理ダメージを与える 与ダメージを高確率で下げる 効果3ターン オレンジ範囲内の敵全てに威力150%の必中デイン属性物理ダメージを与える 与ダメージを高確率で下げる 効果3ターン 紫範囲内の敵1体に威力450%の必中デイン属性物理ダメージを与える 与ダメージを高確率で下げる 効果3ターン オレンジ範囲内の敵全てに威力225%の必中デイン属性物理ダメージを与える 与ダメージを高確率で下げる 効果3ターン |
|
ギガブレイブ |
|||||
| Lv80 |
弱体/物理
|
デイン
|
1~3
|
120 96 |
使用可能回数:2回 敵1体に反射不可の威力200%のデイン属性か無属性の物理ダメージを3回与える 破邪の封印状態にする 効果3ターン 必要ターン数:2 敵1体に反射不可の威力260%のデイン属性か無属性の物理ダメージを3回与える 破邪の封印状態にする 効果3ターン 必要ターン数:2 |
|
希望のザオラル |
|||||
| パネル |
補助/呪文
|
なし
|
1
|
110 88 |
使用可能回数:1回 倒れたなかまをHP60%の状態で復活させる 復活したなかまのこうげき力・しゅび力・かしこさ・すばやさを上げ ダメージを20%軽減する 効果3ターン 倒れたなかまをHP60%の状態で復活させる 復活したなかまのこうげき力・しゅび力・かしこさ・すばやさを上げ ダメージを20%軽減する 効果3ターン |
|
シャインヒール シャインヒール |
|||||
| パネル |
補助/呪文
|
なし
|
自分のみ
|
- |
自分のHPを大回復し 与ダメージを上げる 効果4ターン |
|
クラッシュエッジの追撃 クラッシュエッジ |
|||||
| 3凸 |
弱体/物理
|
なし
|
1~3
|
- |
敵1体に反射不可の威力300%の物理ダメージを与える 与ダメージを高確率で下げる 効果3ターン |
専用そうび
| 特殊効果 / 錬金効果 | |
|---|---|
ルビスの剣 |
特殊効果:英雄系物理威力+5% |
基本スキル / 覚醒スキル
| 習得 | 特性 |
|---|---|
| 無凸 |
|
| Lv140時 |
物理威力・回復力+8% 呪文威力・回復力+8% |
| 1凸 |
|
| 2凸 | ヒャド耐性+25 |
| 3凸 |
|
| 4凸 | ドルマ耐性+25 |
| 完凸 |
|
スキルパネル
| スキルパネルステータス上昇値 | |||
|---|---|---|---|
| HP | +50 | MP | +50 |
| こうげき力 | +25 | しゅび力 | +75 |
| すばやさ | +25 | かしこさ | +25 |
| いどう力 | +0 | ||
| 習得 | 特性 |
|---|---|
| 才能とくぎ | 希望のザオラル |
| パネル特性 |
|
| とくぎ威力 | ルミナスショット威力+5% 勇気の閃熱威力+5% ギガクラッシュ威力+5% ギガブレイブ威力+5% |
| 属性耐性 | ヒャド耐性+5% ドルマ耐性+5% |
| 軽減 | 全ダメージ5%軽減 |