基本情報
少女ミレーユ |
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ステータス ランク9(Lv140) | |||
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HP | 1411 145位 |
MP | 660 9位 |
こうげき力 | 208 721位 |
しゅび力 | 352 427位 |
すばやさ | 531 82位 |
かしこさ | 493 61位 |
いどう力 | 2 |
ウェイト | 60 |
図鑑No | 767 |
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ランク | S |
系統 | ![]() |
属性 | ![]() |
タイプ | ![]() |
才能開花 | なし |
スキルパネル | なし |
初出作品 | DQM1 |
実装日 | 2025-06-04 |
属性耐性 | |||
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100 | 100 | 150 | 25 |
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150 | 100 | 25 |
状態異常耐性 | |||
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100 | 100 | 100 | 100 |
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50 | 100 | 100 | 0 |
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100 | 200 | 200 | 100 |
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50 |
リーダー特性 |
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呪文・体技威力+10% |
※ステータスとランキングの順位は完凸・Lv最大・開花&スキルパネル全開放・属性ランク最大・マスターランク0の数値です。
※ランキングは782体中(召喚系含む)の順位です。
※ランキングは782体中(召喚系含む)の順位です。
覚醒数
覚醒とは
入手済みキャラクターを再度手に入れた時にステータスや特性などを強化する限界突破のことです。アイコン左下のハートマーク数で識別可能。ない場合は無凸で、大きいハート1つまたはハートの右下に数字がある場合は完凸です。完凸
覚醒プラス
振り分けの確認方法は手持ちキャラクターの場合「なかま」→「覚醒/覚醒プラス」からキャラクターを選択し「覚醒プラス」で確認できます。戦闘中や相手のキャラクターは確認できません。
覚醒プラスとは
完凸したキャラクターを再度手に入れた時にさらにステータスを強化することができる限界突破のことです。ハートの右下の数字が覚醒プラスの上昇数です。振り分けの確認方法は手持ちキャラクターの場合「なかま」→「覚醒/覚醒プラス」からキャラクターを選択し「覚醒プラス」で確認できます。戦闘中や相手のキャラクターは確認できません。
マスターランク
マスターランクとは
各系統のキャラクターの合計レベルが一定数上がるごとにステータスが強化されるシステムのことです。- HP:+0%
- MP:+0%
- 攻:+0%
- 守:+0%
- 素:+0%
- 賢:+0%
属性ランク
属性ランクとは
指揮者の神殿で手に入るアイテムを使うことによってキャラクターのステータスやとくぎ威力、属性耐性を強化することができるシステムのことです。- HP:+7%
- MP:+5%
- 守:+5%
バフ・デバフ
バフ・デバフとは
キャラクターのステータスを強化または弱体化する効果のことです。 そうび
他キャラクターが装備している「ほしふるうでわ」などパーティ全体に効果があるものも含みます。
そうびで上がったステータスは覚醒やマスターランクなどの恩恵を受けます。
そうびとは
キャラクターに持たせられるぶき・ぼうぐ・アクセサリーのことです。ここではぶき・ぼうぐ・アクセサリーの合計値を記入してください。他キャラクターが装備している「ほしふるうでわ」などパーティ全体に効果があるものも含みます。
そうびで上がったステータスは覚醒やマスターランクなどの恩恵を受けます。
電卓の値をそうびに反映
ステージ効果
ステージ効果とは
主に闘技場コンテンツなどで適用される効果です。適用内容は「闘技場」の「お知らせ」から確認できます。 マス効果
マス効果とは
キャラクターが特殊効果マスの上にいる間だけ適用される効果のことです。マス上から離れた時点で効果は消えます。なし
リーダー特性
リーダー特性とは
Aランク以上のキャラクターが持っている、リーダーに設定した際に発動する特性のことです。効果範囲はリーダーを中心とした5×5の範囲内にいる対象キャラクターです。 特性
特性とは
キャラクターが持っている自動で発動するスキルのことです。ここではパーティ内に()内の該当キャラが含まれている場合に発動する特性のみ表示しています。とくぎ
習得 | タイプ | 属性 | 射程 | 消費MP | 説明 |
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バッチリがんばって |
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Lv1 |
![]() 補助/体技
|
![]()
なし
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![]() 自分を含む1~2
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28 |
なかま1体の呪文と体技の威力・回復力を上げる 効果3ターン なかま1体の呪文と体技の威力・回復力を上げる 効果3ターン |
おねがい!ジンガ |
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Lv28 |
![]() 弱体/体技
|
![]()
ギラ
|
![]() 2~4
|
90 |
敵1体にギラ属性の体技大ダメージを与える 体技耐性を高確率で下げる 効果3ターン 敵1体にギラ属性の体技大ダメージ(威力+50%)を与える 体技耐性を高確率で下げる 効果3ターン |
こたえて!りゅうおう |
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Lv54 |
![]() 弱体/呪文
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![]()
メラ
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![]() 2~4
|
162 |
範囲内の敵全てにメラ属性の呪文大ダメージを与える 呪文耐性をときどき下げる 効果3ターン 範囲内の敵全てにメラ属性の呪文大ダメージ(威力+50%)を与える 呪文耐性をときどき下げる 効果3ターン |
やっちゃえ!アルト |
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Lv82 |
![]() 弱体/呪文
|
![]()
なし
|
![]() 2~4
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147 |
使用可能回数:2回 敵1体に一部のダメージ軽減を無視して呪文大ダメージを与える 高確率で被ダメージ上昇にする 効果3ターン 必要ターン数:2 敵1体に一部のダメージ軽減を無視して呪文大ダメージ(威力+30%)を与える 高確率で被ダメージ上昇にする 効果3ターン 必要ターン数:2 |
専用そうび
特殊効果 / 錬金効果 | |
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![]() マルタの短剣 |
特殊効果:呪文威力+4%![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
基本スキル / 覚醒スキル
習得 | 特性 |
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無凸 |
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Lv140時 |
こたえて!りゅうおう威力+8% やっちゃえ!アルト威力+8% |
1凸 |
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2凸 | バギ耐性+25 |
3凸 |
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4凸 | ドルマ耐性+25 |
完凸 |
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