ティファ

基本情報

ティファ
ステータス ランク9(Lv140)
HP
1450
104位
MP
536
124位
こうげき力
381
301位
しゅび力
448
211位
すばやさ
521
106位
かしこさ
312
224位
いどう力
2
ウェイト
60
図鑑No 761
ランク S
系統 英雄系
属性 ヒャド
タイプ こうげきタイプ
才能開花 なし
スキルパネル なし
コラボ作品 FFⅦ EC
実装日 2025-05-08
属性耐性
メラ ギラ ヒャド バギ
25 100 100 100
イオ デイン ドルマ
150 150 25
状態異常耐性
眠り 物理封じ 呪文封じ
100 200 100 100
体技封じ 息封じ 移動制限 休み
50 100 100 0
幻惑 呪い マヒ 混乱
100 100 100 200
魅了
50
リーダー特性
体技威力+15%
ステータス計算
※ステータスとランキングの順位は完凸・Lv最大・開花&スキルパネル全開放・属性ランク最大・マスターランク0の数値です。
※ランキングは774体中(召喚系含む)の順位です。
覚醒数
覚醒とは
入手済みキャラクターを再度手に入れた時にステータスや特性などを強化する限界突破のことです。アイコン左下のハートマーク数で識別可能。ない場合は無凸で、大きいハート1つまたはハートの右下に数字がある場合は完凸です。
完凸
覚醒プラス
覚醒プラスとは
完凸したキャラクターを再度手に入れた時にさらにステータスを強化することができる限界突破のことです。ハートの右下の数字が覚醒プラスの上昇数です。
振り分けの確認方法は手持ちキャラクターの場合「なかま」→「覚醒/覚醒プラス」からキャラクターを選択し「覚醒プラス」で確認できます。戦闘中や相手のキャラクターは確認できません。
マスターランク
マスターランクとは
各系統のキャラクターの合計レベルが一定数上がるごとにステータスが強化されるシステムのことです。
  • HP:+0%
  • MP:+0%
  • :+0%
  • :+0%
  • :+0%
  • :+0%
属性ランク
属性ランクとは
指揮者の神殿で手に入るアイテムを使うことによってキャラクターのステータスやとくぎ威力、属性耐性を強化することができるシステムのことです。
  • HP:+7%
  • MP:+5%
  • :+5%
バフ・デバフ
バフ・デバフとは
キャラクターのステータスを強化または弱体化する効果のことです。
  • 攻撃:
    なし
  • 守備:
    なし
  • 素早:
    なし
  • 賢さ:
    なし
  • 移動:
    なし
そうび
そうびとは
キャラクターに持たせられるぶき・ぼうぐ・アクセサリーのことです。ここではぶき・ぼうぐ・アクセサリーの合計値を記入してください。
他キャラクターが装備している「ほしふるうでわ」などパーティ全体に効果があるものも含みます。
そうびで上がったステータスは覚醒やマスターランクなどの恩恵を受けます。
電卓の値をそうびに反映
ステージ効果
ステージ効果とは
主に闘技場コンテンツなどで適用される効果です。適用内容は「闘技場」の「お知らせ」から確認できます。
マス効果
マス効果とは
キャラクターが特殊効果マスの上にいる間だけ適用される効果のことです。マス上から離れた時点で効果は消えます。
なし
リーダー特性
リーダー特性とは
Aランク以上のキャラクターが持っている、リーダーに設定した際に発動する特性のことです。効果範囲はリーダーを中心とした5×5の範囲内にいる対象キャラクターです。
  • %
  • %
特性
特性とは
キャラクターが持っている自動で発動するスキルのことです。ここではパーティ内に()内の該当キャラが含まれている場合に発動する特性のみ表示しています。

とくぎ

習得 タイプ 属性 射程 消費MP 説明
サマーソルト
Lv1
攻撃/体技
ヒャド
1~2
109
87
使用可能回数:2回
敵1体に一部のダメージ軽減を無視して
ヒャド属性の体技大ダメージを2回与える
自分のLIMITゲージを75上げる
闘気覚醒状態になる 効果3ターン
消費LIMITゲージ:100
敵1体に一部のダメージ軽減を無視して
ヒャド属性の体技大ダメージ(威力+50%)を2回与える
自分のLIMITゲージを75上げる
闘気覚醒状態になる 効果3ターン
消費LIMITゲージ:100
闘魂強打
Lv1
弱体/体技
なし
1~3
25
25
敵1体に体技小ダメージを与える
高確率で休みにする
敵1体に体技小ダメージ(威力+50%)を与える
高確率で休みにする
ボルケーノドライブ
Lv38
攻撃/体技
ギラ
前方
108
86
範囲内の敵全てにギラ属性の体技大ダメージを与えて最大4マス移動する
自分のダメージを20%軽減する 効果1ターン
範囲内の敵全てにギラ属性の体技大ダメージ(威力+50%)を与えて最大4マス移動する
自分のダメージを20%軽減する 効果1ターン
ザンガン流掌打ラッシュ
Lv52
弱体/体技
なし
1~3
91
72
敵1体に体技中ダメージを5回与える
体技耐性をまれに下げる 効果3ターン
敵1体に体技中ダメージ(威力+50%)を5回与える
体技耐性をまれに下げる 効果3ターン
これで決める!
正拳突き
1凸
攻撃/体技
なし
1~3
- 敵1体に体技大ダメージを与える
自分のLIMITゲージを25上げる

専用そうび

特殊効果 / 錬金効果

レザーグローブ
特殊効果:英雄系体技威力+5%
サマーソルト威力+8%
ザンガン流掌打ラッシュ威力+8%
すばやさ+21
こうげき力+9
かしこさ+7

基本スキル / 覚醒スキル

習得 特性
無凸
闘気覚醒
戦闘開始時
すばやさを大幅に上げ
闘気覚醒状態になる 効果3ターン
リミットブレイク
LIMITゲージが100の時
物理と呪文と体技と息の威力・回復力を20%上げる
リミットゲージ
自分がLIMIT BREAK以外でこうげきをした時
LIMITゲージを50上げる

敵からこうげきをうけた時
LIMITゲージを25上げる
Lv140時 ザンガン流掌打ラッシュ威力+8%
サマーソルト威力+8%
1凸
これで決める!
自分以外のなかまが物理か呪文か体技でこうげきをした時
敵が射程1~3の範囲内にいる場合
正拳突きでこうげきする 戦闘中4回まで発動する
ステータスアップ
2凸 ドルマ耐性+25
ステータスアップ
3凸
ザンガン流精神統一
6ターン目までの偶数ターンの行動開始時
一部の状態異常を解除する
ザンガン流掌打ラッシュ威力+5%
サマーソルト威力+5%
ステータスアップ
4凸 メラ耐性+25
ステータスアップ
完凸
過去に向き合う覚悟
自分のHPが70%以下になると
最大値の30% 自分のHPを回復する
戦闘中1回のみ発動する
この特性はなかまからの攻撃でも発動する
ザンガン流掌打ラッシュ威力+5%
サマーソルト威力+5%
ステータスアップ

バトルロード

エアリスロード
参加可能キャラ
場所イベント → エアリスロード

入手場所

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