スライダーヒーロー

基本情報

スライダーヒーロー
ステータス ランク9(Lv140)
HP
1432
136位
MP
562
110位
こうげき力
596
82位
しゅび力
539
95位
すばやさ
547
59位
かしこさ
236
353位
いどう力
3
ウェイト
55
図鑑No 670
ランク S
系統 スライム系
サブ系統 -
属性 デイン
タイプ こうげきタイプ
才能開花 なし
スキルパネル あり
初出作品 DQMJ2
実装日 2024-06-04
属性耐性
メラ ギラ ヒャド バギ
100 25 25 150
イオ デイン ドルマ
100 100 150
状態異常耐性
眠り 毒 物理封じ 呪文封じ
100 100 50 100
体技封じ 息封じ 移動制限 休み
100 100 200 100
幻惑 呪い マヒ 混乱
100 100 0 50
魅了
200
リーダー特性
スライム系しゅび力+30%
ステータス計算
※ステータスとランキングの順位は完凸・Lv最大・開花&スキルパネル全開放・属性ランク最大・マスターランク0の数値です。
※ランキングは812体中(召喚系含む)の順位です。
※選択式パネルを全て開放した状態でのステータスです。ゲーム内でこのステータスにはなりません。細かい調整は「ステータス計算」の「スキルパネル」→「詳細」から行ってください。
覚醒数
覚醒とは
入手済みキャラクターを再度手に入れた時にステータスや特性などを強化する限界突破のことです。アイコン左下のハートマーク数で識別可能。ない場合は無凸で、大きいハート1つまたはハートの右下に数字がある場合は完凸です。
完凸
覚醒プラス
覚醒プラスとは
完凸したキャラクターを再度手に入れた時にさらにステータスを強化することができる限界突破のことです。ハートの右下の数字が覚醒プラスの上昇数です。
振り分けの確認方法は手持ちキャラクターの場合「なかま」→「覚醒/覚醒プラス」からキャラクターを選択し「覚醒プラス」で確認できます。戦闘中や相手のキャラクターは確認できません。
スキルパネル
スキルパネルとは
一部のキャラクターが持っている、ステータスを強化したり新たなとくぎや特性を取得できるシステムのことです。
スキルパネル:詳細
選択式パネル
マスターランク
マスターランクとは
各系統のキャラクターの合計レベルが一定数上がるごとにステータスが強化されるシステムのことです。
  • HP:+0%
  • MP:+0%
  • 攻:+0%
  • 守:+0%
  • 素:+0%
  • 賢:+0%
属性ランク
属性ランクとは
指揮者の神殿で手に入るアイテムを使うことによってキャラクターのステータスやとくぎ威力、属性耐性を強化することができるシステムのことです。
  • HP:+7%
  • MP:+5%
  • 守:+5%
バフ・デバフ
バフ・デバフとは
キャラクターのステータスを強化または弱体化する効果のことです。
  • 攻撃:
    なし
  • 守備:
    なし
  • 素早:
    なし
  • 賢さ:
    なし
  • 移動:
    なし
そうび
そうびとは
キャラクターに持たせられるぶき・ぼうぐ・アクセサリーのことです。ここではぶき・ぼうぐ・アクセサリーの合計値を記入してください。
他キャラクターが装備している「ほしふるうでわ」などパーティ全体に効果があるものも含みます。
そうびで上がったステータスは覚醒やマスターランクなどの恩恵を受けます。
電卓の値をそうびに反映
ステージ効果
ステージ効果とは
主に闘技場コンテンツなどで適用される効果です。適用内容は「闘技場」の「お知らせ」から確認できます。
マス効果
マス効果とは
キャラクターが特殊効果マスの上にいる間だけ適用される効果のことです。マス上から離れた時点で効果は消えます。
なし
リーダー特性
リーダー特性とは
Aランク以上のキャラクターが持っている、リーダーに設定した際に発動する特性のことです。効果範囲はリーダーを中心とした5×5の範囲内にいる対象キャラクターです。
  • %
  • %
特性
特性とは
キャラクターが持っている自動で発動するスキルのことです。ここではパーティ内に()内の該当キャラが含まれている場合に発動する特性のみ表示しています。

とくぎ

習得 タイプ 属性 射程 消費MP 説明
スライダーパンチ
Lv1
攻撃/物理
なし
1~3
34
34
敵1体に威力70%の物理ダメージを3回与える
敵1体に威力105%の物理ダメージを3回与える
スライダーガード
選択A
補助/体技
なし
自分含む周囲1
32
22
範囲内のなかま全てのダメージを20%軽減する 効果3ターン
範囲内のなかま全てのダメージを20%軽減する 効果3ターン
スライダーエール
選択A
補助/体技
なし
自分含む周囲1
32
22
範囲内のなかま全てのこうげき力を上げる 効果3ターン
範囲内のなかま全てのこうげき力を上げる 効果3ターン
スライダーヒール
選択A
補助/体技
なし
自分含む周囲1
70
56
範囲内のなかま全てのHPを大回復する
範囲内のなかま全てのHPを大回復(回復力+50%)する
必殺スライダーキック
選択B
弱体/物理
なし
1~2
75
60
???系に威力600%
それ以外の系統には300%の物理ダメージを与える
しゅび力をときどき下げる 効果3ターン
???系に威力900%
それ以外の系統には450%の物理ダメージを与える
しゅび力をときどき下げる 効果3ターン
必殺スライダークロス
選択B
攻撃/物理
デイン
前方
70
56
範囲内の敵全てに威力300%の必中デイン属性物理ダメージを与える
範囲内の敵全てに威力450%の必中デイン属性物理ダメージを与える
必殺スライダーラッシュ
選択B
弱体/物理
なし
前方
72
57
範囲内の敵にランダムで威力45%の物理ダメージを8回与える
ごくまれにマヒにする
範囲内の敵にランダムで威力67%の物理ダメージを8回与える
ごくまれにマヒにする
※選択A、選択Bそれぞれ1つずつ取得できます。

専用そうび

特殊効果 / 錬金効果

スライダーランス
特殊効果:物理威力+4%
必殺スライダーキック威力+12%
必殺スライダークロス威力+12%
必殺スライダーラッシュ威力+12%
スライダーパンチ威力+10%
HP+79
こうげき力+9
すばやさ+17

基本スキル / 覚醒スキル

習得 特性
無凸
クールなヒーロー
自分のこうげきで敵を倒すと
かっこいい状態になる 効果3ターン
最大HP+30
最大MP+15
Lv140時 物理威力・回復力+8%
1凸
いどう力+1
ステータスアップ
2凸 ヒャド耐性+25
ステータスアップ
3凸
自動HP回復
行動開始時
最大値の10% HPを回復する
物理威力・回復力+5%
ステータスアップ
4凸 ギラ耐性+25
ステータスアップ
完凸
自動MP回復
行動開始時
最大値の8% MPを回復する
物理威力・回復力+5%
ステータスアップ

スキルパネル

スキルパネルステータス上昇値
HP +35(+100) すばやさ +23(+50)
MP +35 かしこさ +23
こうげき力 +23(+50) いどう力 +0
しゅび力 +23
※選択式パネルのため選んだパネルによってステータスが()内分変化します
習得 特性
パネルとくぎ
選択A
スライダーガード
スライダーエール
スライダーヒール
パネルとくぎ
選択B
必殺スライダーキック
必殺スライダークロス
必殺スライダーラッシュ
パネル特性
選択A
連撃ヒーロー
物理とくぎの消費MPを10%下げる
威力と回復力を10%上げる
必殺技以外の物理を発動した時
まれに2回連続で物理とくぎまたはたたかうが発動する
この特性はダメージを与えないとくぎでも発動する
勇敢ヒーロー
6ターン目までの偶数ターンの行動開始時
こうげき力・しゅび力・すばやさを上げる 効果3ターン
軽快ヒーロー
戦闘開始時
こうげき力・みかわし率を大幅に上げる 効果3ターン
パネル特性
選択B
不沈のヒーロー
戦闘開始時
1回だけダメージを50%軽減する 効果99ターン
不屈のヒーロー
HPが0になった時
ときどきHP1の状態で踏みとどまる
この特性は毒・特殊効果マス・なかまからの攻撃
攻撃の反射・反撃や追撃など特性によって発動する攻撃や効果でも発動する
不動のヒーロー
自分が状態異常になった時
一部の状態異常を解除する
戦闘中1回のみ発動する
この特性はダメージを与えないとくぎ・なかまからの攻撃でも発動する
パネル特性
選択C
物理消費MP-5%
全ダメージ3%軽減
会心率+1%
パネルステータス
選択A
HP+100
こうげき力+50
すばやさ+50

バトルロード

スライダーヒーローロード
参加可能キャラ
場所追憶 → 2024 → オルクステラ戦隊爆誕!?~立ち向かえ!正義の戦士たち~ → スライダーヒーローロード

入手場所

イベント
オルクステラ戦隊爆誕!?~立ち向かえ!正義の戦士たち~
オルクステラ戦隊爆誕!?
- 1章2話(ノーマル・ハード・ベリーハード)