基本情報
| 天雷の勇者アンルシア |
|---|
| ステータス ランク9(Lv140) | |||
|---|---|---|---|
| HP | 1452 120位 |
MP | 562 110位 |
| こうげき力 | 630 22位 |
しゅび力 | 614 37位 |
| すばやさ | 513 140位 |
かしこさ | 336 189位 |
| いどう力 | 3 |
ウェイト | 65 |
| 図鑑No | 525 |
|---|---|
| ランク | S |
| 系統 | |
| サブ系統 | - |
| 属性 | |
| タイプ | |
| 才能開花 | なし |
| スキルパネル | あり |
| 初出作品 | DQ10 |
| 実装日 | 2023-04-27 |
| 属性耐性 | |||
|---|---|---|---|
| 100 | 100 | 150 | 20 |
| 150 | 100 | 20 | |
| 状態異常耐性 | |||
|---|---|---|---|
| 50 | 50 | 50 | 50 |
| 50 | 50 | 50 | 50 |
| 50 | 50 | 50 | 50 |
| 50 | |||
| リーダー特性 |
|---|
| こうげき力+15% |
※ステータスとランキングの順位は完凸・Lv最大・開花&スキルパネル全開放・属性ランク最大・マスターランク0の数値です。
※ランキングは812体中(召喚系含む)の順位です。
※ランキングは812体中(召喚系含む)の順位です。
覚醒数
覚醒とは
入手済みキャラクターを再度手に入れた時にステータスや特性などを強化する限界突破のことです。アイコン左下のハートマーク数で識別可能。ない場合は無凸で、大きいハート1つまたはハートの右下に数字がある場合は完凸です。完凸
覚醒プラス
振り分けの確認方法は手持ちキャラクターの場合「なかま」→「覚醒/覚醒プラス」からキャラクターを選択し「覚醒プラス」で確認できます。戦闘中や相手のキャラクターは確認できません。
覚醒プラスとは
完凸したキャラクターを再度手に入れた時にさらにステータスを強化することができる限界突破のことです。ハートの右下の数字が覚醒プラスの上昇数です。振り分けの確認方法は手持ちキャラクターの場合「なかま」→「覚醒/覚醒プラス」からキャラクターを選択し「覚醒プラス」で確認できます。戦闘中や相手のキャラクターは確認できません。
スキルパネル
スキルパネルとは
一部のキャラクターが持っている、ステータスを強化したり新たなとくぎや特性を取得できるシステムのことです。
スキルパネル:詳細
マスターランク
マスターランクとは
各系統のキャラクターの合計レベルが一定数上がるごとにステータスが強化されるシステムのことです。- HP:+0%
- MP:+0%
- 攻:+0%
- 守:+0%
- 素:+0%
- 賢:+0%
属性ランク
属性ランクとは
指揮者の神殿で手に入るアイテムを使うことによってキャラクターのステータスやとくぎ威力、属性耐性を強化することができるシステムのことです。- HP:+7%
- MP:+5%
- 守:+5%
バフ・デバフ
バフ・デバフとは
キャラクターのステータスを強化または弱体化する効果のことです。 そうび
他キャラクターが装備している「ほしふるうでわ」などパーティ全体に効果があるものも含みます。
そうびで上がったステータスは覚醒やマスターランクなどの恩恵を受けます。
そうびとは
キャラクターに持たせられるぶき・ぼうぐ・アクセサリーのことです。ここではぶき・ぼうぐ・アクセサリーの合計値を記入してください。他キャラクターが装備している「ほしふるうでわ」などパーティ全体に効果があるものも含みます。
そうびで上がったステータスは覚醒やマスターランクなどの恩恵を受けます。
電卓の値をそうびに反映
ステージ効果
ステージ効果とは
主に闘技場コンテンツなどで適用される効果です。適用内容は「闘技場」の「お知らせ」から確認できます。 マス効果
マス効果とは
キャラクターが特殊効果マスの上にいる間だけ適用される効果のことです。マス上から離れた時点で効果は消えます。なし
リーダー特性
リーダー特性とは
Aランク以上のキャラクターが持っている、リーダーに設定した際に発動する特性のことです。効果範囲はリーダーを中心とした5×5の範囲内にいる対象キャラクターです。 特性
特性とは
キャラクターが持っている自動で発動するスキルのことです。ここではパーティ内に()内の該当キャラが含まれている場合に発動する特性のみ表示しています。とくぎ
| 習得 | タイプ | 属性 | 射程 | 消費MP | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
|
正義の剣閃 |
|||||
| Lv1 |
弱体/物理
|
なし
|
1~4
|
46 46 |
敵1体に威力200%の物理ダメージを与える ときどき混乱にする 敵1体に威力300%の物理ダメージを与える ときどき混乱にする |
|
ディバインスパーク |
|||||
| Lv38 |
攻撃/呪文
|
デイン
|
前方
|
117 93 |
範囲内の敵全てにこうげき力依存の反射不可のデイン属性の呪文大ダメージを与える 範囲内の敵全てにこうげき力依存の反射不可のデイン属性の呪文大ダメージ(威力+50%)を与える |
|
ロイヤルソード |
|||||
| Lv52 |
攻撃/物理
|
ギラ
|
1~2
|
80 64 |
敵1体に威力400%のギラ属性物理ダメージを与える 自分のHPを与えたダメージの30%回復する 敵1体に威力600%のギラ属性物理ダメージを与える 自分のHPを与えたダメージの30%回復する |
|
雷鳴一閃 |
|||||
| Lv82 |
攻撃/物理
|
デイン
|
3
|
120 96 |
使用可能回数:2回 紫範囲内の敵全てに威力400%のデイン属性物理ダメージを与えて オレンジ範囲内の敵全てに威力200%のデイン属性物理ダメージを与える 必要ターン数:3 紫範囲内の敵全てに威力520%のデイン属性物理ダメージを与えて オレンジ範囲内の敵全てに威力260%のデイン属性物理ダメージを与える 必要ターン数:3 |
|
堅守の聖盾 |
|||||
| パネル |
補助/体技
|
なし
|
自分含むひし形(大)
|
53 42 |
範囲内に 被ダメージを10%軽減し 与ダメージが10%上昇するマスを生成する 効果3ターン 効果対象:マス上にいるなかまのみ 範囲内に 被ダメージを10%軽減し 与ダメージが10%上昇するマスを生成する 効果3ターン 効果対象:マス上にいるなかまのみ |
専用そうび
| 特殊効果 / 錬金効果 | |
|---|---|
天雷の剣 |
特殊効果:英雄系物理威力+5% |
基本スキル / 覚醒スキル
| 習得 | 特性 |
|---|---|
| 無凸 |
|
| Lv140時 |
物理威力・回復力+8% 呪文威力・回復力+8% |
| 1凸 |
|
| 2凸 | ドルマ耐性+25 |
| 3凸 |
|
| 4凸 | バギ耐性+25 |
| 完凸 |
|
スキルパネル
| スキルパネルステータス上昇値 | |||
|---|---|---|---|
| HP | +50 | MP | +50 |
| こうげき力 | +25 | しゅび力 | +75 |
| すばやさ | +25 | かしこさ | +25 |
| いどう力 | +0 | ||
| 習得 | 特性 |
|---|---|
| 才能とくぎ | 堅守の聖盾 |
| パネル特性 |
|
| とくぎ威力 | 正義の剣閃威力+5% ディバインスパーク威力+5% ロイヤルソード威力+5% 雷鳴一閃威力+5% |
| 属性耐性 | バギ耐性+5% ドルマ耐性+5% |
| 軽減 | 全ダメージ5%軽減 |