基本情報
精霊ルビス |
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ステータス ランク9(Lv140) | |||
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HP | 1454 98位 |
MP | 579 70位 |
こうげき力 | 277 501位 |
しゅび力 | 466 168位 |
すばやさ | 513 120位 |
かしこさ | 512 27位 |
いどう力 | 3 |
ウェイト | 65 |
図鑑No | 720 |
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ランク | S |
系統 | ![]() |
属性 | ![]() |
タイプ | ![]() |
才能開花 | なし |
スキルパネル | なし |
初出作品 | DQ2 |
実装日 | 2024-11-19 |
属性耐性 | |||
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100 | 150 | 150 | 25 |
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100 | 25 | 100 |
状態異常耐性 | |||
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100 | 200 | 100 | 50 |
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100 | 100 | 100 | 50 |
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100 | 100 | 200 | 0 |
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100 |
リーダー特性 |
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呪文と体技の威力・回復力+10% |
※ステータスとランキングの順位は完凸・Lv最大・開花&スキルパネル全開放・属性ランク最大・マスターランク0の数値です。
※ランキングは769体中(召喚系含む)の順位です。
※ランキングは769体中(召喚系含む)の順位です。
覚醒数
覚醒とは
入手済みキャラクターを再度手に入れた時にステータスや特性などを強化する限界突破のことです。アイコン左下のハートマーク数で識別可能。ない場合は無凸で、大きいハート1つまたはハートの右下に数字がある場合は完凸です。完凸
覚醒プラス
振り分けの確認方法は手持ちキャラクターの場合「なかま」→「覚醒/覚醒プラス」からキャラクターを選択し「覚醒プラス」で確認できます。戦闘中や相手のキャラクターは確認できません。
覚醒プラスとは
完凸したキャラクターを再度手に入れた時にさらにステータスを強化することができる限界突破のことです。ハートの右下の数字が覚醒プラスの上昇数です。振り分けの確認方法は手持ちキャラクターの場合「なかま」→「覚醒/覚醒プラス」からキャラクターを選択し「覚醒プラス」で確認できます。戦闘中や相手のキャラクターは確認できません。
マスターランク
マスターランクとは
各系統のキャラクターの合計レベルが一定数上がるごとにステータスが強化されるシステムのことです。- HP:+0%
- MP:+0%
- 攻:+0%
- 守:+0%
- 素:+0%
- 賢:+0%
属性ランク
属性ランクとは
指揮者の神殿で手に入るアイテムを使うことによってキャラクターのステータスやとくぎ威力、属性耐性を強化することができるシステムのことです。- HP:+7%
- MP:+5%
- 守:+5%
バフ・デバフ
バフ・デバフとは
キャラクターのステータスを強化または弱体化する効果のことです。 そうび
他キャラクターが装備している「ほしふるうでわ」などパーティ全体に効果があるものも含みます。
そうびで上がったステータスは覚醒やマスターランクなどの恩恵を受けます。
そうびとは
キャラクターに持たせられるぶき・ぼうぐ・アクセサリーのことです。ここではぶき・ぼうぐ・アクセサリーの合計値を記入してください。他キャラクターが装備している「ほしふるうでわ」などパーティ全体に効果があるものも含みます。
そうびで上がったステータスは覚醒やマスターランクなどの恩恵を受けます。
電卓の値をそうびに反映
ステージ効果
ステージ効果とは
主に闘技場コンテンツなどで適用される効果です。適用内容は「闘技場」の「お知らせ」から確認できます。 マス効果
マス効果とは
キャラクターが特殊効果マスの上にいる間だけ適用される効果のことです。マス上から離れた時点で効果は消えます。なし
リーダー特性
リーダー特性とは
Aランク以上のキャラクターが持っている、リーダーに設定した際に発動する特性のことです。効果範囲はリーダーを中心とした5×5の範囲内にいる対象キャラクターです。 特性
特性とは
キャラクターが持っている自動で発動するスキルのことです。ここではパーティ内に()内の該当キャラが含まれている場合に発動する特性のみ表示しています。とくぎ
習得 | タイプ | 属性 | 射程 | 消費MP | 説明 |
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ルビスのまもり |
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Lv1 |
![]() 補助/体技
|
![]()
なし
|
![]() 自分を含む1~2
|
24 14 |
使用可能回数:1回 なかま1体の無属性耐性を大幅に上げる 効果3ターン なかま1体の無属性耐性を大幅に上げる 効果3ターン |
ルビスのいやし |
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Lv33 |
![]() 補助/呪文
|
![]()
なし
|
![]() 自分を含む1~3
|
88 70 |
範囲内のなかま全てのHPを大回復し 与ダメージを上げる 効果3ターン 範囲内のなかま全てのHPを大回復(回復力+50%)し 与ダメージを上げる 効果3ターン |
裁きの光柱 |
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Lv54 |
![]() 弱体/呪文
|
![]()
なし
|
![]() 2~4
|
172 137 |
範囲内の敵全てに反射不可の呪文大ダメージを与える 高確率で混乱にする 範囲内の敵全てに反射不可の呪文大ダメージ(威力+50%)を与える 高確率で混乱にする |
回生の光 |
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Lv82 |
![]() 補助/呪文
|
![]()
なし
|
![]() 1~2
|
120 96 |
使用可能回数:1回 倒れたなかまをHP100%の状態で復活させる 復活したなかまのこうげき力・かしこさを大幅に上げ すばやさを上げる 効果3ターン 倒れたなかまをHP100%の状態で復活させる 復活したなかまのこうげき力・かしこさを大幅に上げ すばやさを上げる 効果3ターン |
精霊の施し 精霊の施し |
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1凸 |
![]() 補助/体技
|
![]()
なし
|
![]() 自分を含む1~3
|
- | なかま1体のHPを大回復する |
精霊の瞬き 精霊の瞬き |
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3凸 |
![]() 補助/体技
|
![]()
なし
|
![]() ひし形(大)
|
- | 範囲内のなかま全てにかかっている一部の状態異常を解除する |
専用そうび
特殊効果 / 錬金効果 | |
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![]() 精霊の水晶玉 |
特殊効果:???系回復とくぎ回復力+5%![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
基本スキル / 覚醒スキル
習得 | 特性 |
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無凸 |
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Lv140時 |
呪文威力・回復力+8% 体技威力・回復力+8% |
1凸 |
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2凸 | バギ耐性+25 |
3凸 |
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4凸 | デイン耐性+25 |
完凸 |
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