基本情報
スライダーヒーロー |
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ステータス ランク9(Lv140) | |||
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HP | 1432 117位 |
MP | 562 92位 |
こうげき力 | 596 73位 |
しゅび力 | 539 83位 |
すばやさ | 547 54位 |
かしこさ | 236 335位 |
いどう力 | 3 |
ウェイト | 55 |
図鑑No | 670 |
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ランク | S |
系統 | ![]() |
属性 | ![]() |
タイプ | ![]() |
才能開花 | なし |
スキルパネル | あり |
初出作品 | DQMJ2 |
実装日 | 2024-06-04 |
属性耐性 | |||
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100 | 25 | 25 | 150 |
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100 | 100 | 150 |
状態異常耐性 | |||
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100 | 100 | 50 | 100 |
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100 | 100 | 200 | 100 |
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100 | 100 | 0 | 50 |
![]() |
|||
200 |
リーダー特性 |
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スライム系しゅび力+30% |
※ステータスとランキングの順位は完凸・Lv最大・開花&スキルパネル全開放・属性ランク最大・マスターランク0の数値です。
※ランキングは769体中(召喚系含む)の順位です。
※選択式パネルを全て開放した状態でのステータスです。ゲーム内でこのステータスにはなりません。細かい調整は「ステータス計算」の「スキルパネル」→「詳細」から行ってください。
※ランキングは769体中(召喚系含む)の順位です。
※選択式パネルを全て開放した状態でのステータスです。ゲーム内でこのステータスにはなりません。細かい調整は「ステータス計算」の「スキルパネル」→「詳細」から行ってください。
覚醒数
覚醒とは
入手済みキャラクターを再度手に入れた時にステータスや特性などを強化する限界突破のことです。アイコン左下のハートマーク数で識別可能。ない場合は無凸で、大きいハート1つまたはハートの右下に数字がある場合は完凸です。完凸
覚醒プラス
振り分けの確認方法は手持ちキャラクターの場合「なかま」→「覚醒/覚醒プラス」からキャラクターを選択し「覚醒プラス」で確認できます。戦闘中や相手のキャラクターは確認できません。
覚醒プラスとは
完凸したキャラクターを再度手に入れた時にさらにステータスを強化することができる限界突破のことです。ハートの右下の数字が覚醒プラスの上昇数です。振り分けの確認方法は手持ちキャラクターの場合「なかま」→「覚醒/覚醒プラス」からキャラクターを選択し「覚醒プラス」で確認できます。戦闘中や相手のキャラクターは確認できません。
スキルパネル
スキルパネルとは
一部のキャラクターが持っている、ステータスを強化したり新たなとくぎや特性を取得できるシステムのことです。
スキルパネル:詳細
マスターランク
マスターランクとは
各系統のキャラクターの合計レベルが一定数上がるごとにステータスが強化されるシステムのことです。- HP:+0%
- MP:+0%
- 攻:+0%
- 守:+0%
- 素:+0%
- 賢:+0%
属性ランク
属性ランクとは
指揮者の神殿で手に入るアイテムを使うことによってキャラクターのステータスやとくぎ威力、属性耐性を強化することができるシステムのことです。- HP:+7%
- MP:+5%
- 守:+5%
バフ・デバフ
バフ・デバフとは
キャラクターのステータスを強化または弱体化する効果のことです。 そうび
他キャラクターが装備している「ほしふるうでわ」などパーティ全体に効果があるものも含みます。
そうびで上がったステータスは覚醒やマスターランクなどの恩恵を受けます。
そうびとは
キャラクターに持たせられるぶき・ぼうぐ・アクセサリーのことです。ここではぶき・ぼうぐ・アクセサリーの合計値を記入してください。他キャラクターが装備している「ほしふるうでわ」などパーティ全体に効果があるものも含みます。
そうびで上がったステータスは覚醒やマスターランクなどの恩恵を受けます。
電卓の値をそうびに反映
ステージ効果
ステージ効果とは
主に闘技場コンテンツなどで適用される効果です。適用内容は「闘技場」の「お知らせ」から確認できます。 マス効果
マス効果とは
キャラクターが特殊効果マスの上にいる間だけ適用される効果のことです。マス上から離れた時点で効果は消えます。なし
リーダー特性
リーダー特性とは
Aランク以上のキャラクターが持っている、リーダーに設定した際に発動する特性のことです。効果範囲はリーダーを中心とした5×5の範囲内にいる対象キャラクターです。 特性
特性とは
キャラクターが持っている自動で発動するスキルのことです。ここではパーティ内に()内の該当キャラが含まれている場合に発動する特性のみ表示しています。とくぎ
習得 | タイプ | 属性 | 射程 | 消費MP | 説明 |
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スライダーパンチ |
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Lv1 |
![]() 攻撃/物理
|
![]()
なし
|
![]() 1~3
|
34 34 |
敵1体に威力70%の物理ダメージを3回与える 敵1体に威力105%の物理ダメージを3回与える |
スライダーガード |
|||||
選択A |
![]() 補助/体技
|
![]()
なし
|
![]() 自分含む周囲1
|
32 |
範囲内のなかま全てのダメージを20%軽減する 効果3ターン 範囲内のなかま全てのダメージを20%軽減する 効果3ターン |
スライダーエール |
|||||
選択A |
![]() 補助/体技
|
![]()
なし
|
![]() 自分含む周囲1
|
32 22 |
範囲内のなかま全てのこうげき力を上げる 効果3ターン 範囲内のなかま全てのこうげき力を上げる 効果3ターン |
スライダーヒール |
|||||
選択A |
![]() 補助/体技
|
![]()
なし
|
![]() 自分含む周囲1
|
70 56 |
範囲内のなかま全てのHPを大回復する 範囲内のなかま全てのHPを大回復(回復力+50%)する |
必殺スライダーキック |
|||||
選択B |
![]() 弱体/物理
|
![]()
なし
|
![]() 1~2
|
75 60 |
???系に威力600% それ以外の系統には300%の物理ダメージを与える しゅび力をときどき下げる 効果3ターン ???系に威力900% それ以外の系統には450%の物理ダメージを与える しゅび力をときどき下げる 効果3ターン |
必殺スライダークロス |
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選択B |
![]() 攻撃/物理
|
![]()
デイン
|
![]() 前方
|
70 56 |
範囲内の敵全てに威力300%の必中デイン属性物理ダメージを与える 範囲内の敵全てに威力450%の必中デイン属性物理ダメージを与える |
必殺スライダーラッシュ |
|||||
選択B |
![]() 弱体/物理
|
![]()
なし
|
![]() 前方
|
72 57 |
範囲内の敵にランダムで威力45%の物理ダメージを8回与える ごくまれにマヒにする 範囲内の敵にランダムで威力67%の物理ダメージを8回与える ごくまれにマヒにする |
専用そうび
特殊効果 / 錬金効果 | |
---|---|
![]() スライダーランス |
特殊効果:物理威力+4%![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
基本スキル / 覚醒スキル
習得 | 特性 |
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無凸 |
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Lv140時 | 物理威力・回復力+8% |
1凸 |
|
2凸 | ヒャド耐性+25 |
3凸 |
|
4凸 | ギラ耐性+25 |
完凸 |
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スキルパネル
スキルパネルステータス上昇値 | |||
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HP | +35(+100) | すばやさ | +23(+50) |
MP | +35 | かしこさ | +23 |
こうげき力 | +23(+50) | いどう力 | +0 |
しゅび力 | +23 |
※選択式パネルのため選んだパネルによってステータスが()内分変化します
習得 | 特性 |
---|---|
パネルとくぎ 選択A |
スライダーガード スライダーエール スライダーヒール |
パネルとくぎ 選択B |
必殺スライダーキック 必殺スライダークロス 必殺スライダーラッシュ |
パネル特性 選択A |
|
パネル特性 選択B |
|
パネル特性 選択C |
物理消費MP-5% 全ダメージ3%軽減 会心率+1% |
パネルステータス 選択A |
HP+100 こうげき力+50 すばやさ+50 |
バトルロード
現在スライダーヒーローが参加可能なバトルロードはありません入手場所
イベント |
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