ダークマター

基本情報

ダークマター
ステータス ランク9(Lv140)
HP
1584
40位
MP
575
78位
こうげき力
240
607位
しゅび力
743
6位
すばやさ
531
78位
かしこさ
496
57位
いどう力
3
ウェイト
65
図鑑No 754
ランク S
系統 物質系
属性 ギラ
タイプ こうげきタイプ
才能開花 なし
スキルパネル なし
初出作品 DQM1
実装日 2025-04-02
属性耐性
メラ ギラ ヒャド バギ
100 100 150 25
イオ デイン ドルマ
150 25 100
状態異常耐性
眠り 物理封じ 呪文封じ
50 100 100 100
体技封じ 息封じ 移動制限 休み
50 100 100 0
幻惑 呪い マヒ 混乱
200 100 200 100
魅了
100
リーダー特性
物質系物理と呪文と体技と息の威力・回復力+10%
ステータス計算
※ステータスとランキングの順位は完凸・Lv最大・開花&スキルパネル全開放・属性ランク最大・マスターランク0の数値です。
※ランキングは769体中(召喚系含む)の順位です。
覚醒数
覚醒とは
入手済みキャラクターを再度手に入れた時にステータスや特性などを強化する限界突破のことです。アイコン左下のハートマーク数で識別可能。ない場合は無凸で、大きいハート1つまたはハートの右下に数字がある場合は完凸です。
完凸
覚醒プラス
覚醒プラスとは
完凸したキャラクターを再度手に入れた時にさらにステータスを強化することができる限界突破のことです。ハートの右下の数字が覚醒プラスの上昇数です。
振り分けの確認方法は手持ちキャラクターの場合「なかま」→「覚醒/覚醒プラス」からキャラクターを選択し「覚醒プラス」で確認できます。戦闘中や相手のキャラクターは確認できません。
マスターランク
マスターランクとは
各系統のキャラクターの合計レベルが一定数上がるごとにステータスが強化されるシステムのことです。
  • HP:+0%
  • MP:+0%
  • :+0%
  • :+0%
  • :+0%
  • :+0%
属性ランク
属性ランクとは
指揮者の神殿で手に入るアイテムを使うことによってキャラクターのステータスやとくぎ威力、属性耐性を強化することができるシステムのことです。
  • HP:+7%
  • MP:+5%
  • :+5%
バフ・デバフ
バフ・デバフとは
キャラクターのステータスを強化または弱体化する効果のことです。
  • 攻撃:
    なし
  • 守備:
    なし
  • 素早:
    なし
  • 賢さ:
    なし
  • 移動:
    なし
そうび
そうびとは
キャラクターに持たせられるぶき・ぼうぐ・アクセサリーのことです。ここではぶき・ぼうぐ・アクセサリーの合計値を記入してください。
他キャラクターが装備している「ほしふるうでわ」などパーティ全体に効果があるものも含みます。
そうびで上がったステータスは覚醒やマスターランクなどの恩恵を受けます。
電卓の値をそうびに反映
ステージ効果
ステージ効果とは
主に闘技場コンテンツなどで適用される効果です。適用内容は「闘技場」の「お知らせ」から確認できます。
マス効果
マス効果とは
キャラクターが特殊効果マスの上にいる間だけ適用される効果のことです。マス上から離れた時点で効果は消えます。
なし
リーダー特性
リーダー特性とは
Aランク以上のキャラクターが持っている、リーダーに設定した際に発動する特性のことです。効果範囲はリーダーを中心とした5×5の範囲内にいる対象キャラクターです。
  • %
  • %
特性
特性とは
キャラクターが持っている自動で発動するスキルのことです。ここではパーティ内に()内の該当キャラが含まれている場合に発動する特性のみ表示しています。

とくぎ

習得 タイプ 属性 射程 消費MP 説明
スペースパワー
Lv1
補助/体技
なし
自分のみ
0
0
使用可能回数:3回
自分のHPとMPを中回復し
ダメージを30%軽減する 効果3ターン
自分のHPとMPを中回復(回復力+50%)し
ダメージを30%軽減する 効果3ターン
ブラックホール
Lv28
弱体/体技
ドルマ
前方
135
108
範囲内の敵全てをマテリアルブレイクにする 効果3ターン
ドルマ属性の体技大ダメージを与える
範囲内の敵全てをマテリアルブレイクにする 効果3ターン
ドルマ属性の体技大ダメージ(威力+50%)を与える
メテオランチャー
Lv54
弱体/体技
ギラ
2~4
91
72
敵1体を大幅にマテリアルブレイクにする 効果3ターン
ギラ属性の体技大ダメージを与える
敵1体を大幅にマテリアルブレイクにする 効果3ターン
ギラ属性の体技大ダメージ(威力+50%)を与える
リーサルウェポン
Lv82
攻撃/呪文
なし
扇形(長)
145
116
使用可能回数:1回
範囲内の敵全てに反射不可の呪文特大ダメージを与える
範囲内の敵全てに反射不可の呪文特大ダメージ(威力+50%)を与える
コーティング
コーティング
1凸
補助/体技
なし
1~3
- 自分以外のなかま1体のHPを大回復し
物理と呪文と体技と息の威力・回復力を上げる 効果3ターン

専用そうび

特殊効果 / 錬金効果

マテリアルエッジ
特殊効果:なし
ブラックホール威力+8%
メテオランチャー威力+8%
かしこさ+8
HP+79
すばやさ+17

基本スキル / 覚醒スキル

習得 特性
無凸
マテリアルガード
戦闘開始時
ダメージを20%軽減する 効果3ターン
自分含むひし形(大)範囲内の物質系のなかま全てをマテリアルガード状態にする 効果3ターン
オーバーリミット
10ターン目までの偶数ターンの行動開始時
自分以外のひし形(大)範囲内の物質系のなかま全ての物理と呪文と体技と息の威力・回復力を1.5倍にする 効果1ターン

3・6・9ターン目の行動開始時
自分の呪文と体技の威力・回復力を1.5倍にする 効果1ターン
最大HP+30
しゅび力+20
Lv140時 呪文威力・回復力+8%
体技威力・回復力+8%
1凸
コーティング
自分以外の物質系のなかまが敵からこうげきをうけた時
物質系のなかまが射程1~3の範囲内にいる場合
コーティングで回復する
戦闘中3回まで発動する

自分のHPが70%以下になると
最大値の70% 自分のHPを回復し
ダメージを30%軽減する 効果3ターン
戦闘中1回のみ発動する
この特性はなかまからの攻撃でも発動する
ステータスアップ
2凸 バギ耐性+25
ステータスアップ
3凸
暗黒エネルギー
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
最大値の10% HPを回復し
最大値の4% MPを回復する
しゅび力・すばやさを上げる 効果3ターン
呪文威力・回復力+5%
体技威力・回復力+5%
ステータスアップ
4凸 デイン耐性+25
ステータスアップ
完凸
エレメントコア
最大HPを100上げる

自分含む物質系がパーティに3体以上編成されている場合
自分含む物質系全体の最大HPを50上げる
呪文威力・回復力+5%
体技威力・回復力+5%
ステータスアップ

バトルロード

おばけロトキャンドルロード
参加可能キャラ
場所イベント → おばけロトキャンドルロード

入手場所

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