基本情報
ゲルダ |
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ステータス ランク9(Lv140) | |||
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HP | 1496 71位 |
MP | 452 251位 |
こうげき力 | 586 85位 |
しゅび力 | 352 417位 |
すばやさ | 600 3位 |
かしこさ | 202 422位 |
いどう力 | 3 |
ウェイト | 60 |
図鑑No | 729 |
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ランク | S |
系統 | ![]() |
属性 | ![]() |
タイプ | ![]() |
才能開花 | なし |
スキルパネル | なし |
初出作品 | DQ8 |
実装日 | 2024-12-26 |
属性耐性 | |||
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100 | 150 | 150 | 25 |
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|
100 | 25 | 100 |
状態異常耐性 | |||
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100 | 100 | 50 | 100 |
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100 | 100 | 100 | 0 |
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200 | 100 | 200 | 100 |
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|||
50 |
リーダー特性 |
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メラ属性威力+20% |
※ステータスとランキングの順位は完凸・Lv最大・開花&スキルパネル全開放・属性ランク最大・マスターランク0の数値です。
※ランキングは769体中(召喚系含む)の順位です。
※ランキングは769体中(召喚系含む)の順位です。
覚醒数
覚醒とは
入手済みキャラクターを再度手に入れた時にステータスや特性などを強化する限界突破のことです。アイコン左下のハートマーク数で識別可能。ない場合は無凸で、大きいハート1つまたはハートの右下に数字がある場合は完凸です。完凸
覚醒プラス
振り分けの確認方法は手持ちキャラクターの場合「なかま」→「覚醒/覚醒プラス」からキャラクターを選択し「覚醒プラス」で確認できます。戦闘中や相手のキャラクターは確認できません。
覚醒プラスとは
完凸したキャラクターを再度手に入れた時にさらにステータスを強化することができる限界突破のことです。ハートの右下の数字が覚醒プラスの上昇数です。振り分けの確認方法は手持ちキャラクターの場合「なかま」→「覚醒/覚醒プラス」からキャラクターを選択し「覚醒プラス」で確認できます。戦闘中や相手のキャラクターは確認できません。
マスターランク
マスターランクとは
各系統のキャラクターの合計レベルが一定数上がるごとにステータスが強化されるシステムのことです。- HP:+0%
- MP:+0%
- 攻:+0%
- 守:+0%
- 素:+0%
- 賢:+0%
属性ランク
属性ランクとは
指揮者の神殿で手に入るアイテムを使うことによってキャラクターのステータスやとくぎ威力、属性耐性を強化することができるシステムのことです。- HP:+7%
- MP:+5%
- 守:+5%
バフ・デバフ
バフ・デバフとは
キャラクターのステータスを強化または弱体化する効果のことです。 そうび
他キャラクターが装備している「ほしふるうでわ」などパーティ全体に効果があるものも含みます。
そうびで上がったステータスは覚醒やマスターランクなどの恩恵を受けます。
そうびとは
キャラクターに持たせられるぶき・ぼうぐ・アクセサリーのことです。ここではぶき・ぼうぐ・アクセサリーの合計値を記入してください。他キャラクターが装備している「ほしふるうでわ」などパーティ全体に効果があるものも含みます。
そうびで上がったステータスは覚醒やマスターランクなどの恩恵を受けます。
電卓の値をそうびに反映
ステージ効果
ステージ効果とは
主に闘技場コンテンツなどで適用される効果です。適用内容は「闘技場」の「お知らせ」から確認できます。 マス効果
マス効果とは
キャラクターが特殊効果マスの上にいる間だけ適用される効果のことです。マス上から離れた時点で効果は消えます。なし
リーダー特性
リーダー特性とは
Aランク以上のキャラクターが持っている、リーダーに設定した際に発動する特性のことです。効果範囲はリーダーを中心とした5×5の範囲内にいる対象キャラクターです。 特性
特性とは
キャラクターが持っている自動で発動するスキルのことです。ここではパーティ内に()内の該当キャラが含まれている場合に発動する特性のみ表示しています。とくぎ
習得 | タイプ | 属性 | 射程 | 消費MP | 説明 |
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ためる |
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Lv1 |
![]() 補助/体技
|
![]()
なし
|
![]() 自分のみ
|
10 0 |
自分のテンションを上げる 効果1ターン 自分のテンションを上げる 効果1ターン |
炎のエンハンス |
|||||
Lv1 |
![]() 補助/呪文
|
![]()
なし
|
![]() 自分を含む1~3
|
45 35 |
範囲内のなかま全てのメラ属性威力を上げる 効果4ターン 範囲内のなかま全てのメラ属性威力を上げる 効果4ターン |
炎の扇風 |
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Lv31 |
![]() 攻撃/息
|
![]()
メラ
|
![]() 2~4
|
113 90 |
敵1体にこうげき力依存のメラ属性の息大ダメージを与える 自分のHPを与えたダメージの20%回復する 敵1体にこうげき力依存のメラ属性の息大ダメージ(威力+50%)を与える 自分のHPを与えたダメージの20%回復する |
業火の舞 |
|||||
Lv54 |
![]() 弱体/物理
|
![]()
メラ
|
![]() 1~3
|
108 86 |
範囲内の敵全てに威力280%のメラ属性物理ダメージを与える メラ耐性を高確率で下げる 効果3ターン 範囲内の敵全てに威力420%のメラ属性物理ダメージを与える メラ耐性を高確率で下げる 効果3ターン |
怒りの烈火乱舞 |
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Lv80 |
![]() 弱体/物理
|
![]()
メラ
|
![]() 1~3
|
110 88 |
使用可能回数:2回 敵1体に威力150%のメラ属性物理ダメージを4回与える 物理耐性・呪文耐性・体技耐性・息耐性をときどき下げる 効果3ターン 必要ターン数:3 敵1体に威力195%のメラ属性物理ダメージを4回与える 物理耐性・呪文耐性・体技耐性・息耐性をときどき下げる 効果3ターン 必要ターン数:3 |
盗賊ののろし 盗賊ののろし |
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無凸 |
![]() 弱体/体技
|
![]()
なし
|
![]() 十字(特大)
|
- | 範囲内の敵全てをロックオン状態にする 効果3ターン |
専用そうび
特殊効果 / 錬金効果 | |
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![]() たいようのおうぎ |
特殊効果:英雄系メラ属性威力+5%![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
基本スキル / 覚醒スキル
習得 | 特性 |
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無凸 |
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Lv140時 |
業火の舞威力+8% 怒りの烈火乱舞威力+8% |
1凸 |
|
2凸 | バギ耐性+25 |
3凸 |
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4凸 | デイン耐性+25 |
完凸 |
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