基本情報
邪神ニズゼルファ |
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ステータス ランク9(Lv140) | |||
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HP | 1640 19位 |
MP | 594 60位 |
こうげき力 | 298 456位 |
しゅび力 | 536 86位 |
すばやさ | 505 149位 |
かしこさ | 261 296位 |
いどう力 | 3 |
ウェイト | 65 |
図鑑No | 684 |
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ランク | S |
系統 | ![]() |
属性 | ![]() |
タイプ | ![]() |
才能開花 | なし |
スキルパネル | なし |
初出作品 | DQ11 |
実装日 | 2024-07-26 |
属性耐性 | |||
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100 | 150 | 150 | 25 |
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100 | 25 | 100 |
状態異常耐性 | |||
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100 | 100 | 100 | 100 |
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50 | 100 | 100 | 0 |
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200 | 100 | 50 | 200 |
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100 |
リーダー特性 |
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体技威力+15%・息威力+10% |
※ステータスとランキングの順位は完凸・Lv最大・開花&スキルパネル全開放・属性ランク最大・マスターランク0の数値です。
※ランキングは769体中(召喚系含む)の順位です。
※ランキングは769体中(召喚系含む)の順位です。
覚醒数
覚醒とは
入手済みキャラクターを再度手に入れた時にステータスや特性などを強化する限界突破のことです。アイコン左下のハートマーク数で識別可能。ない場合は無凸で、大きいハート1つまたはハートの右下に数字がある場合は完凸です。完凸
覚醒プラス
振り分けの確認方法は手持ちキャラクターの場合「なかま」→「覚醒/覚醒プラス」からキャラクターを選択し「覚醒プラス」で確認できます。戦闘中や相手のキャラクターは確認できません。
覚醒プラスとは
完凸したキャラクターを再度手に入れた時にさらにステータスを強化することができる限界突破のことです。ハートの右下の数字が覚醒プラスの上昇数です。振り分けの確認方法は手持ちキャラクターの場合「なかま」→「覚醒/覚醒プラス」からキャラクターを選択し「覚醒プラス」で確認できます。戦闘中や相手のキャラクターは確認できません。
マスターランク
マスターランクとは
各系統のキャラクターの合計レベルが一定数上がるごとにステータスが強化されるシステムのことです。- HP:+0%
- MP:+0%
- 攻:+0%
- 守:+0%
- 素:+0%
- 賢:+0%
属性ランク
属性ランクとは
指揮者の神殿で手に入るアイテムを使うことによってキャラクターのステータスやとくぎ威力、属性耐性を強化することができるシステムのことです。- HP:+7%
- MP:+5%
- 守:+5%
バフ・デバフ
バフ・デバフとは
キャラクターのステータスを強化または弱体化する効果のことです。 そうび
他キャラクターが装備している「ほしふるうでわ」などパーティ全体に効果があるものも含みます。
そうびで上がったステータスは覚醒やマスターランクなどの恩恵を受けます。
そうびとは
キャラクターに持たせられるぶき・ぼうぐ・アクセサリーのことです。ここではぶき・ぼうぐ・アクセサリーの合計値を記入してください。他キャラクターが装備している「ほしふるうでわ」などパーティ全体に効果があるものも含みます。
そうびで上がったステータスは覚醒やマスターランクなどの恩恵を受けます。
電卓の値をそうびに反映
ステージ効果
ステージ効果とは
主に闘技場コンテンツなどで適用される効果です。適用内容は「闘技場」の「お知らせ」から確認できます。 マス効果
マス効果とは
キャラクターが特殊効果マスの上にいる間だけ適用される効果のことです。マス上から離れた時点で効果は消えます。なし
リーダー特性
リーダー特性とは
Aランク以上のキャラクターが持っている、リーダーに設定した際に発動する特性のことです。効果範囲はリーダーを中心とした5×5の範囲内にいる対象キャラクターです。 特性
特性とは
キャラクターが持っている自動で発動するスキルのことです。ここではパーティ内に()内の該当キャラが含まれている場合に発動する特性のみ表示しています。とくぎ
習得 | タイプ | 属性 | 射程 | 消費MP | 説明 |
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邪神の目覚め |
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Lv1 |
![]() 補助/体技
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なし
|
![]() 自分のみ
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32 32 |
自分のHPを大回復し 与ダメージを上げる 効果3ターン 自分のHPを大回復(回復力+50%)し 与ダメージを上げる 効果3ターン |
イビルプレス |
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Lv31 |
![]() 攻撃/体技
|
![]()
なし
|
![]() 前方
|
129 103 |
範囲内の敵全てに必中体技大ダメージを与えて最大3マス移動する 自分のしゅび力を上げる 効果3ターン 範囲内の敵全てに必中体技大ダメージ(威力+50%)を与えて最大3マス移動する 自分のしゅび力を上げる 効果3ターン |
ニズゼフレア |
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Lv54 |
![]() 弱体/息
|
![]()
ドルマ
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![]() 2~4
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120 96 |
範囲内の敵全てにドルマ属性の息大ダメージを与える 高確率で猛毒・休み・呪いにする 範囲内の敵全てにドルマ属性の息大ダメージ(威力+50%)を与える 高確率で猛毒・休み・呪いにする |
終末の炎 |
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Lv82 |
![]() 攻撃/体技
|
![]()
メラ
|
![]() 周囲2
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150 120 |
使用可能回数:1回 範囲内の敵全てに反射不可のメラ属性の体技特大ダメージを与える 範囲内の敵全てに反射不可のメラ属性の体技特大ダメージ(威力+50%)を与える |
終末の炎 終末の炎 |
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1凸 |
![]() 攻撃/体技
|
![]()
メラ
|
![]() 周囲2
|
- | 範囲内の敵全てに反射不可のメラ属性の体技特大ダメージを与える |
専用そうび
特殊効果 / 錬金効果 | |
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![]() 邪神の腕砲 |
特殊効果:体技威力+4%![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
基本スキル / 覚醒スキル
習得 | 特性 |
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無凸 |
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Lv140時 |
体技威力・回復力+8% 息威力・回復力+8% |
1凸 |
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2凸 | デイン耐性+25 |
3凸 |
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4凸 | バギ耐性+25 |
完凸 |
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