基本情報
| 勇者姫アンルシア |
|---|
| ステータス ランク9(Lv140) | |||
|---|---|---|---|
| HP | 1433 134位 |
MP | 465 251位 |
| こうげき力 | 651 4位 |
しゅび力 | 456 205位 |
| すばやさ | 514 139位 |
かしこさ | 529 8位 |
| いどう力 | 3 |
ウェイト | 65 |
| 図鑑No | 397 |
|---|---|
| ランク | S |
| 系統 | |
| サブ系統 | - |
| 属性 | |
| タイプ | |
| 才能開花 | あり |
| スキルパネル | なし |
| 初出作品 | DQ10 |
| 実装日 | 2022-04-28 |
| 属性耐性 | |||
|---|---|---|---|
| 100 | 25 | 25 | 145 |
| 100 | 100 | 145 | |
| 状態異常耐性 | |||
|---|---|---|---|
| 190 | 100 | 45 | 100 |
| 100 | 100 | 190 | 100 |
| 100 | 100 | 0 | 45 |
| 100 | |||
| リーダー特性 |
|---|
| 英雄系物理威力+25% |
※ステータスとランキングの順位は完凸・Lv最大・開花&スキルパネル全開放・属性ランク最大・マスターランク0の数値です。
※ランキングは812体中(召喚系含む)の順位です。
※ランキングは812体中(召喚系含む)の順位です。
覚醒数
覚醒とは
入手済みキャラクターを再度手に入れた時にステータスや特性などを強化する限界突破のことです。アイコン左下のハートマーク数で識別可能。ない場合は無凸で、大きいハート1つまたはハートの右下に数字がある場合は完凸です。完凸
覚醒プラス
振り分けの確認方法は手持ちキャラクターの場合「なかま」→「覚醒/覚醒プラス」からキャラクターを選択し「覚醒プラス」で確認できます。戦闘中や相手のキャラクターは確認できません。
覚醒プラスとは
完凸したキャラクターを再度手に入れた時にさらにステータスを強化することができる限界突破のことです。ハートの右下の数字が覚醒プラスの上昇数です。振り分けの確認方法は手持ちキャラクターの場合「なかま」→「覚醒/覚醒プラス」からキャラクターを選択し「覚醒プラス」で確認できます。戦闘中や相手のキャラクターは確認できません。
才能開花
才能開花とは
過去に登場した一部のキャラクターが持っている、ステータスを強化したり新たなとくぎや特性を取得できるシステムのことです。
才能開花:詳細
マスターランク
マスターランクとは
各系統のキャラクターの合計レベルが一定数上がるごとにステータスが強化されるシステムのことです。- HP:+0%
- MP:+0%
- 攻:+0%
- 守:+0%
- 素:+0%
- 賢:+0%
属性ランク
属性ランクとは
指揮者の神殿で手に入るアイテムを使うことによってキャラクターのステータスやとくぎ威力、属性耐性を強化することができるシステムのことです。- HP:+7%
- MP:+5%
- 守:+5%
バフ・デバフ
バフ・デバフとは
キャラクターのステータスを強化または弱体化する効果のことです。 そうび
他キャラクターが装備している「ほしふるうでわ」などパーティ全体に効果があるものも含みます。
そうびで上がったステータスは覚醒やマスターランクなどの恩恵を受けます。
そうびとは
キャラクターに持たせられるぶき・ぼうぐ・アクセサリーのことです。ここではぶき・ぼうぐ・アクセサリーの合計値を記入してください。他キャラクターが装備している「ほしふるうでわ」などパーティ全体に効果があるものも含みます。
そうびで上がったステータスは覚醒やマスターランクなどの恩恵を受けます。
電卓の値をそうびに反映
ステージ効果
ステージ効果とは
主に闘技場コンテンツなどで適用される効果です。適用内容は「闘技場」の「お知らせ」から確認できます。 マス効果
マス効果とは
キャラクターが特殊効果マスの上にいる間だけ適用される効果のことです。マス上から離れた時点で効果は消えます。なし
リーダー特性
リーダー特性とは
Aランク以上のキャラクターが持っている、リーダーに設定した際に発動する特性のことです。効果範囲はリーダーを中心とした5×5の範囲内にいる対象キャラクターです。 特性
特性とは
キャラクターが持っている自動で発動するスキルのことです。ここではパーティ内に()内の該当キャラが含まれている場合に発動する特性のみ表示しています。とくぎ
| 習得 | タイプ | 属性 | 射程 | 消費MP | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
|
勇者の盾 |
|||||
| Lv1 |
補助/体技
|
なし
|
自分含むひし形(大)
|
45 35 |
範囲内に 被ダメージを15%軽減するマスを生成する 効果3ターン 効果対象:マス上にいるなかまのみ 範囲内に 被ダメージを15%軽減するマスを生成する 効果3ターン 効果対象:マス上にいるなかまのみ |
|
勇者の光 |
|||||
| Lv1 |
弱体/体技
|
なし
|
直線
|
22 22 |
範囲内の敵全てをときどき休みにする ときどき被ダメージ上昇にする 被ダメージ上昇効果3ターン 範囲内の敵全てをときどき(確率+10%)休みにする ときどき(確率+10%)被ダメージ上昇にする 被ダメージ上昇効果3ターン |
|
勇者の雷光 |
|||||
| Lv33 |
攻撃/呪文
|
デイン
|
前方
|
118 94 |
範囲内の敵全てにデイン属性の呪文大ダメージを与える 範囲内の敵全てにデイン属性の呪文大ダメージ(威力+50%)を与える |
|
アルテマソード |
|||||
| Lv52 |
攻撃/物理
|
なし
|
1~2
|
70 56 |
敵1体に威力380%の必中物理ダメージを与える 敵1体に威力570%の必中物理ダメージを与える |
|
双雷刃 |
|||||
| Lv80 |
攻撃/物理
|
デイン
|
1~3
|
70 56 |
使用可能回数:3回 敵1体に威力240%のデイン属性物理ダメージを2回与える 必要ターン数:2 敵1体に威力312%のデイン属性物理ダメージを2回与える 必要ターン数:2 |
|
アルテマスラッシュ |
|||||
| 開花 |
攻撃/物理
|
なし
|
直線
|
70 56 |
範囲内の敵全てに威力300%の必中物理ダメージを与える 範囲内の敵全てに威力450%の必中物理ダメージを与える |
|
堅陣のかまえ 勇者の盾 |
|||||
| 開花 |
補助/体技
|
なし
|
自分含むひし形(大)
|
- |
範囲内に 被ダメージを15%軽減するマスを生成する 効果3ターン 効果対象:マス上にいるなかまのみ |
専用そうび
| 特殊効果 / 錬金効果 | |
|---|---|
王家のレイピア |
特殊効果:物理威力+4% |
基本スキル / 覚醒スキル
| 習得 | 特性 |
|---|---|
| 無凸 |
|
| Lv140時 |
物理威力+8% 呪文威力+8% |
| 1凸 |
|
| 2凸 | ギラ耐性+25 |
| 3凸 |
|
| 4凸 | ヒャド耐性+25 |
| 完凸 |
|
才能開花
| 開花ステータス上昇値 | |||
|---|---|---|---|
| HP | +100 | MP | +30 |
| こうげき力 | +15 | しゅび力 | +25 |
| すばやさ | +15 | かしこさ | +15 |
| いどう力 | +0 | ||
| 習得 | 特性 |
|---|---|
| 才能とくぎ | アルテマスラッシュ |
| 才能特性 |
|
| とくぎ威力 | 物理威力+2% 物理ばつぐん+2% 物理の消費MP-5% デイン属性呪文威力+3% デイン属性呪文ばつぐん+3% デイン属性呪文の消費MP-10% |
| 属性耐性 | バギ耐性+5%
バギ属性物理耐性+5% バギ属性呪文耐性+5% バギ属性体技耐性+5% バギ属性息耐性+5% ドルマ耐性+5% ドルマ属性物理耐性+5% ドルマ属性呪文耐性+5% ドルマ属性体技耐性+5% ドルマ属性息耐性+5% |
| 状態異常 耐性 |
眠り耐性+10% 移動制限耐性+10% 物理封じ耐性+5% 混乱耐性+5% |