基本情報
ダイヤモンドスライム |
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ステータス ランク9(Lv140) | |||
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HP | 810 627位 |
MP | 604 66位 |
こうげき力 | 135 808位 |
しゅび力 | 858 1位 |
すばやさ | 522 115位 |
かしこさ | 476 76位 |
いどう力 | 3 |
ウェイト | 50 |
図鑑No | 369 |
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ランク | S |
系統 | ![]() |
属性 | ![]() |
タイプ | ![]() |
才能開花 | あり |
スキルパネル | なし |
初出作品 | DQMJ2P |
実装日 | 2022-02-21 |
属性耐性 | |||
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40 | 40 | 40 | 40 |
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40 | 40 | 40 |
状態異常耐性 | |||
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50 | 50 | 50 | 50 |
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50 | 50 | 50 | 50 |
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50 | 50 | 50 | 50 |
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|||
185 |
リーダー特性 |
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敵のこうげき力-10% |
※ステータスとランキングの順位は完凸・Lv最大・開花&スキルパネル全開放・属性ランク最大・マスターランク0の数値です。
※ランキングは809体中(召喚系含む)の順位です。
※ランキングは809体中(召喚系含む)の順位です。
覚醒数
覚醒とは
入手済みキャラクターを再度手に入れた時にステータスや特性などを強化する限界突破のことです。アイコン左下のハートマーク数で識別可能。ない場合は無凸で、大きいハート1つまたはハートの右下に数字がある場合は完凸です。完凸
覚醒プラス
振り分けの確認方法は手持ちキャラクターの場合「なかま」→「覚醒/覚醒プラス」からキャラクターを選択し「覚醒プラス」で確認できます。戦闘中や相手のキャラクターは確認できません。
覚醒プラスとは
完凸したキャラクターを再度手に入れた時にさらにステータスを強化することができる限界突破のことです。ハートの右下の数字が覚醒プラスの上昇数です。振り分けの確認方法は手持ちキャラクターの場合「なかま」→「覚醒/覚醒プラス」からキャラクターを選択し「覚醒プラス」で確認できます。戦闘中や相手のキャラクターは確認できません。
才能開花
才能開花とは
過去に登場した一部のキャラクターが持っている、ステータスを強化したり新たなとくぎや特性を取得できるシステムのことです。
才能開花:詳細
マスターランク
マスターランクとは
各系統のキャラクターの合計レベルが一定数上がるごとにステータスが強化されるシステムのことです。- HP:+0%
- MP:+0%
- 攻:+0%
- 守:+0%
- 素:+0%
- 賢:+0%
属性ランク
属性ランクとは
指揮者の神殿で手に入るアイテムを使うことによってキャラクターのステータスやとくぎ威力、属性耐性を強化することができるシステムのことです。- HP:+7%
- MP:+5%
- 守:+5%
バフ・デバフ
バフ・デバフとは
キャラクターのステータスを強化または弱体化する効果のことです。 そうび
他キャラクターが装備している「ほしふるうでわ」などパーティ全体に効果があるものも含みます。
そうびで上がったステータスは覚醒やマスターランクなどの恩恵を受けます。
そうびとは
キャラクターに持たせられるぶき・ぼうぐ・アクセサリーのことです。ここではぶき・ぼうぐ・アクセサリーの合計値を記入してください。他キャラクターが装備している「ほしふるうでわ」などパーティ全体に効果があるものも含みます。
そうびで上がったステータスは覚醒やマスターランクなどの恩恵を受けます。
電卓の値をそうびに反映
ステージ効果
ステージ効果とは
主に闘技場コンテンツなどで適用される効果です。適用内容は「闘技場」の「お知らせ」から確認できます。 マス効果
マス効果とは
キャラクターが特殊効果マスの上にいる間だけ適用される効果のことです。マス上から離れた時点で効果は消えます。なし
リーダー特性
リーダー特性とは
Aランク以上のキャラクターが持っている、リーダーに設定した際に発動する特性のことです。効果範囲はリーダーを中心とした5×5の範囲内にいる対象キャラクターです。 特性
特性とは
キャラクターが持っている自動で発動するスキルのことです。ここではパーティ内に()内の該当キャラが含まれている場合に発動する特性のみ表示しています。とくぎ
習得 | タイプ | 属性 | 射程 | 消費MP | 説明 |
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みがわり |
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Lv1 |
![]() 補助/体技
|
![]()
なし
|
![]() 自分のみ
|
23 13 |
隣接しているなかまへの攻撃を代わりに受ける 効果1ターン 隣接しているなかまへの攻撃を代わりに受ける 効果1ターン |
ダイヤアーマー |
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Lv31 |
![]() 補助/呪文
|
![]()
なし
|
![]() 自分を含む1~3
|
42 32 |
範囲内のなかま全てのしゅび力・呪文耐性を上げる 効果3ターン 範囲内のなかま全てのしゅび力・呪文耐性を上げる 効果3ターン |
ダイヤキャノン |
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Lv52 |
![]() 攻撃/呪文
|
![]()
なし
|
![]() 1~3
|
96 76 |
敵1体に呪文大ダメージを与える 敵1体に呪文大ダメージ(威力+50%)を与える |
ダイヤボールの追撃 ダイヤボール |
|||||
3凸 |
![]() 攻撃/呪文
|
![]()
なし
|
![]() 1~3
|
- | 敵1体に呪文中ダメージを与える |
ダイヤスパイラル |
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開花 |
![]() 弱体/呪文
|
![]()
なし
|
![]() 前方
|
125 100 |
範囲内の敵全てに呪文大ダメージを与える 呪文耐性をときどき下げる 効果3ターン 範囲内の敵全てに呪文大ダメージ(威力+50%)を与える 呪文耐性をときどき下げる 効果3ターン |
専用そうび
ダイヤモンドスライムの専用効果を持つそうびはありません基本スキル / 覚醒スキル
習得 | 特性 |
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無凸 |
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Lv140時 | ダイヤキャノン威力+8% |
1凸 |
|
2凸 | 全属性耐性+5 |
3凸 |
|
4凸 | 全属性耐性+5 |
完凸 |
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才能開花
開花ステータス上昇値 | |||
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HP | +50 | MP | +70 |
こうげき力 | +15 | しゅび力 | +25 |
すばやさ | +55 | かしこさ | +15 |
いどう力 | +0 |
習得 | 特性 |
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才能とくぎ | ダイヤスパイラル |
才能特性 |
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とくぎ威力 | 呪文威力+2% 呪文ばつぐん+2% 呪文の消費MP-5% 体技威力+2% 体技ばつぐん+2% 体技の消費MP-5% |
状態異常 耐性 |
魅了耐性+10% 魅了耐性+5% |
軽減 | 全ダメージ5.5%軽減 |