基本情報
カンダタこぶん |
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ステータス ランク9(Lv120) | |||
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HP | 910 522位 |
MP | 249 614位 |
こうげき力 | 375 308位 |
しゅび力 | 447 215位 |
すばやさ | 318 570位 |
かしこさ | 216 386位 |
いどう力 | 2 |
ウェイト | 25 |
図鑑No | 132 |
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ランク | B |
系統 | ![]() |
属性 | ![]() |
タイプ | ![]() |
才能開花 | あり |
スキルパネル | なし |
初出作品 | DQ3 |
実装日 | 2020-08-07 |
属性耐性 | |||
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145 | 100 | 25 | 100 |
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|
25 | 100 | 145 |
状態異常耐性 | |||
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100 | 190 | 100 | 100 |
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100 | 100 | 45 | 0 |
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45 | 100 | 100 | 100 |
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|||
190 |
リーダー特性 |
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なし |
※ステータスとランキングの順位は完凸・Lv最大・開花&スキルパネル全開放・属性ランク最大・マスターランク0の数値です。
※ランキングは769体中(召喚系含む)の順位です。
※ランキングは769体中(召喚系含む)の順位です。
覚醒数
覚醒とは
入手済みキャラクターを再度手に入れた時にステータスや特性などを強化する限界突破のことです。アイコン左下のハートマーク数で識別可能。ない場合は無凸で、大きいハート1つまたはハートの右下に数字がある場合は完凸です。完凸
覚醒プラス
振り分けの確認方法は手持ちキャラクターの場合「なかま」→「覚醒/覚醒プラス」からキャラクターを選択し「覚醒プラス」で確認できます。戦闘中や相手のキャラクターは確認できません。
覚醒プラスとは
完凸したキャラクターを再度手に入れた時にさらにステータスを強化することができる限界突破のことです。ハートの右下の数字が覚醒プラスの上昇数です。振り分けの確認方法は手持ちキャラクターの場合「なかま」→「覚醒/覚醒プラス」からキャラクターを選択し「覚醒プラス」で確認できます。戦闘中や相手のキャラクターは確認できません。
才能開花
才能開花とは
過去に登場した一部のキャラクターが持っている、ステータスを強化したり新たなとくぎや特性を取得できるシステムのことです。
才能開花:詳細
マスターランク
マスターランクとは
各系統のキャラクターの合計レベルが一定数上がるごとにステータスが強化されるシステムのことです。- HP:+0%
- MP:+0%
- 攻:+0%
- 守:+0%
- 素:+0%
- 賢:+0%
属性ランク
属性ランクとは
指揮者の神殿で手に入るアイテムを使うことによってキャラクターのステータスやとくぎ威力、属性耐性を強化することができるシステムのことです。- HP:+7%
- MP:+5%
- 守:+5%
バフ・デバフ
バフ・デバフとは
キャラクターのステータスを強化または弱体化する効果のことです。 そうび
他キャラクターが装備している「ほしふるうでわ」などパーティ全体に効果があるものも含みます。
そうびで上がったステータスは覚醒やマスターランクなどの恩恵を受けます。
そうびとは
キャラクターに持たせられるぶき・ぼうぐ・アクセサリーのことです。ここではぶき・ぼうぐ・アクセサリーの合計値を記入してください。他キャラクターが装備している「ほしふるうでわ」などパーティ全体に効果があるものも含みます。
そうびで上がったステータスは覚醒やマスターランクなどの恩恵を受けます。
電卓の値をそうびに反映
ステージ効果
ステージ効果とは
主に闘技場コンテンツなどで適用される効果です。適用内容は「闘技場」の「お知らせ」から確認できます。 マス効果
マス効果とは
キャラクターが特殊効果マスの上にいる間だけ適用される効果のことです。マス上から離れた時点で効果は消えます。なし
リーダー特性
リーダー特性とは
Aランク以上のキャラクターが持っている、リーダーに設定した際に発動する特性のことです。効果範囲はリーダーを中心とした5×5の範囲内にいる対象キャラクターです。 特性
特性とは
キャラクターが持っている自動で発動するスキルのことです。ここではパーティ内に()内の該当キャラが含まれている場合に発動する特性のみ表示しています。とくぎ
習得 | タイプ | 属性 | 射程 | 消費MP | 説明 |
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しんくうづき |
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Lv1 |
![]() 攻撃/物理
|
![]()
バギ
|
![]() 直線
|
5 5 |
範囲内の敵全てに威力105%のバギ属性物理ダメージを与える 範囲内の敵全てに威力157%のバギ属性物理ダメージを与える |
こんしん斬り |
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Lv22 |
![]() 攻撃/物理
|
![]()
なし
|
![]() 1
|
20 20 |
敵1体に威力195%の物理ダメージを与える 敵1体に威力292%の物理ダメージを与える |
ふうじん斬り |
|||||
Lv32 |
![]() 攻撃/物理
|
![]()
バギ
|
![]() 1
|
17 17 |
敵1体に威力180%のバギ属性物理ダメージを与える 敵1体に威力270%のバギ属性物理ダメージを与える |
子分の剣閃 |
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開花 |
![]() 攻撃/物理
|
![]()
なし
|
![]() 1~4
|
46 46 |
敵1体に威力200%の物理ダメージを与える 自分のテンションを上げる 効果1ターン 敵1体に威力300%の物理ダメージを与える 自分のテンションを上げる 効果1ターン |
専用そうび
カンダタこぶんの専用効果を持つそうびはありません基本スキル / 覚醒スキル
習得 | 特性 |
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無凸 |
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Lv120時 | ふうじん斬り威力+8% |
1凸 |
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2凸 | ヒャド耐性+25 |
3凸 |
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4凸 | イオ耐性+25 |
完凸 |
|
才能開花
開花ステータス上昇値 | |||
---|---|---|---|
HP | +90 | MP | +20 |
こうげき力 | +10 | しゅび力 | +15 |
すばやさ | +10 | かしこさ | +10 |
いどう力 | +0 |
習得 | 特性 |
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才能とくぎ | 子分の剣閃 |
才能特性 |
|
とくぎ威力 | 物理威力+2% 物理ばつぐん+2% 物理の消費MP-5% バギ属性物理威力+3% バギ属性物理ばつぐん+3% バギ属性物理の消費MP-10% |
属性耐性 | メラ耐性+5%
メラ属性物理耐性+5% メラ属性呪文耐性+5% メラ属性体技耐性+5% メラ属性息耐性+5% ドルマ耐性+5% ドルマ属性物理耐性+5% ドルマ属性呪文耐性+5% ドルマ属性体技耐性+5% ドルマ属性息耐性+5% |
状態異常 耐性 |
毒耐性+10% 魅了耐性+10% 移動制限耐性+5% 移幻惑耐性+5% |
軽減 | 全ダメージ1%軽減 |
バトルロード
入手場所
ストーリー |
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イベント |
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