基本情報
| モーモン |
|---|
| ステータス ランク9(Lv105) | |||
|---|---|---|---|
| HP | 394 800位 |
MP | 445 293位 |
| こうげき力 | 197 768位 |
しゅび力 | 182 783位 |
| すばやさ | 235 705位 |
かしこさ | 302 252位 |
| いどう力 | 2 |
ウェイト | 10 |
| 図鑑No | 023 |
|---|---|
| ランク | E |
| 系統 | |
| サブ系統 | - |
| 属性 | |
| タイプ | |
| 才能開花 | あり |
| スキルパネル | なし |
| 初出作品 | DQ9 |
| 実装日 | 2020-07-16 |
| 属性耐性 | |||
|---|---|---|---|
| 145 | 145 | 100 | 100 |
| 25 | 25 | 100 | |
| 状態異常耐性 | |||
|---|---|---|---|
| 100 | 100 | 100 | 45 |
| 100 | 200 | 100 | 45 |
| 100 | 100 | 190 | 90 |
| 0 | |||
| リーダー特性 |
|---|
| なし |
※ステータスとランキングの順位は完凸・Lv最大・開花&スキルパネル全開放・属性ランク最大・マスターランク0の数値です。
※ランキングは812体中(召喚系含む)の順位です。
※ランキングは812体中(召喚系含む)の順位です。
覚醒数
覚醒とは
入手済みキャラクターを再度手に入れた時にステータスや特性などを強化する限界突破のことです。アイコン左下のハートマーク数で識別可能。ない場合は無凸で、大きいハート1つまたはハートの右下に数字がある場合は完凸です。完凸
覚醒プラス
振り分けの確認方法は手持ちキャラクターの場合「なかま」→「覚醒/覚醒プラス」からキャラクターを選択し「覚醒プラス」で確認できます。戦闘中や相手のキャラクターは確認できません。
覚醒プラスとは
完凸したキャラクターを再度手に入れた時にさらにステータスを強化することができる限界突破のことです。ハートの右下の数字が覚醒プラスの上昇数です。振り分けの確認方法は手持ちキャラクターの場合「なかま」→「覚醒/覚醒プラス」からキャラクターを選択し「覚醒プラス」で確認できます。戦闘中や相手のキャラクターは確認できません。
才能開花
才能開花とは
過去に登場した一部のキャラクターが持っている、ステータスを強化したり新たなとくぎや特性を取得できるシステムのことです。
才能開花:詳細
マスターランク
マスターランクとは
各系統のキャラクターの合計レベルが一定数上がるごとにステータスが強化されるシステムのことです。- HP:+0%
- MP:+0%
- 攻:+0%
- 守:+0%
- 素:+0%
- 賢:+0%
属性ランク
属性ランクとは
指揮者の神殿で手に入るアイテムを使うことによってキャラクターのステータスやとくぎ威力、属性耐性を強化することができるシステムのことです。- HP:+7%
- MP:+5%
- 守:+5%
バフ・デバフ
バフ・デバフとは
キャラクターのステータスを強化または弱体化する効果のことです。 そうび
他キャラクターが装備している「ほしふるうでわ」などパーティ全体に効果があるものも含みます。
そうびで上がったステータスは覚醒やマスターランクなどの恩恵を受けます。
そうびとは
キャラクターに持たせられるぶき・ぼうぐ・アクセサリーのことです。ここではぶき・ぼうぐ・アクセサリーの合計値を記入してください。他キャラクターが装備している「ほしふるうでわ」などパーティ全体に効果があるものも含みます。
そうびで上がったステータスは覚醒やマスターランクなどの恩恵を受けます。
電卓の値をそうびに反映
ステージ効果
ステージ効果とは
主に闘技場コンテンツなどで適用される効果です。適用内容は「闘技場」の「お知らせ」から確認できます。 マス効果
マス効果とは
キャラクターが特殊効果マスの上にいる間だけ適用される効果のことです。マス上から離れた時点で効果は消えます。なし
リーダー特性
リーダー特性とは
Aランク以上のキャラクターが持っている、リーダーに設定した際に発動する特性のことです。効果範囲はリーダーを中心とした5×5の範囲内にいる対象キャラクターです。 特性
特性とは
キャラクターが持っている自動で発動するスキルのことです。ここではパーティ内に()内の該当キャラが含まれている場合に発動する特性のみ表示しています。とくぎ
| 習得 | タイプ | 属性 | 射程 | 消費MP | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
|
ドルマ |
|||||
| Lv1 |
攻撃/呪文
|
ドルマ
|
3
|
4 4 |
敵1体にドルマ属性の呪文小ダメージを与える 敵1体にドルマ属性の呪文小ダメージ(威力+50%)を与える |
|
バギ |
|||||
| Lv16 |
攻撃/呪文
|
バギ
|
前方
|
6 6 |
範囲内の敵全てにバギ属性の呪文小ダメージを与える 範囲内の敵全てにバギ属性の呪文小ダメージ(威力+50%)を与える |
|
バギクロス |
|||||
| 開花 |
攻撃/呪文
|
バギ
|
前方
|
92 70 |
範囲内の敵全てにバギ属性の呪文大ダメージを与える 範囲内の敵全てにバギ属性の呪文大ダメージ(威力+50%)を与える |
専用そうび
モーモンの専用効果を持つそうびはありません基本スキル / 覚醒スキル
| 習得 | 特性 |
|---|---|
| 無凸 |
|
| Lv105時 | バギ威力+8% |
| 1凸 |
|
| 2凸 | デイン耐性+25 |
| 3凸 |
|
| 4凸 | イオ耐性+25 |
| 完凸 |
|
才能開花
| 開花ステータス上昇値 | |||
|---|---|---|---|
| HP | +30 | MP | +220 |
| こうげき力 | +10 | しゅび力 | +15 |
| すばやさ | +10 | かしこさ | +70 |
| いどう力 | +0 | ||
| 習得 | 特性 |
|---|---|
| 才能とくぎ | バギクロス |
| 才能特性 |
|
| とくぎ威力 | バギ属性呪文威力+3% バギ属性呪文ばつぐん+3% バギ属性呪文の消費MP-10% ドルマ属性呪文威力+3% ドルマ属性呪文ばつぐん+3% |
| 属性耐性 | メラ耐性+5%
メラ属性物理耐性+5% メラ属性呪文耐性+5% メラ属性体技耐性+5% メラ属性息耐性+5% ギラ耐性+5% ギラ属性物理耐性+5% ギラ属性呪文耐性+5% ギラ属性体技耐性+5% ギラ属性息耐性+5% |
| 状態異常 耐性 |
マヒ耐性+10% 混乱耐性+10% 呪文封じ耐性+5% 休み耐性+5% |
| 軽減 | 全ダメージ1%軽減 |
バトルロード
入手場所
| ストーリー |
|---|
|
| イベント |
|---|
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